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Körzdörfer Mädchen auf WhatsApp - Ein Chat-Roman
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Erscheinungsdatum: 15.04.2016, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Ein Chat-Roman, Autor: Körzdörfer, Bärbel, Verlag: Baumhaus Buchverlag GmbH, Co-Verlag: in der Bastei Lübbe GmbH & Co.KG, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Adoleszenzroman // Belletristik // beste Freundinnen // Beziehung // Bittersweet // Bücher ab 12 // Bücher für Mädchen // Chat // Chatroman // chatten // Deutschland // Digital Natives // erste Liebe // Facebook // Fantasy // Freundin // Freundinnen // Freundschaft // Geburtstag // Geheimnisse // Geschenk // Handy // Instagram // Internet // Iphone // Jugendbuch // Jugendbücher // Jugendbücher für Mädchen // Jugendliche // junge Mädchen // Kinderbücher // Liebe // Liebesroman // Lifestyle // Mädchen // Mädchenbuch // Mädchengespräche // Matthias Schweighöfer // neue Medien // online // Pinterest // Psychothriller // Pubertät // Romantik // Schule // Smartphone // Snapchat // Sommerferien // Sozialpädagogik // Teenager, Altersangabe: Lesealter: 13-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 248 S., Seiten: 248, Format: 2 x 21.5 x 13.5 cm, Gewicht: 313 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.06.2020
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Creative Sound Blaster Z
83,90 € *
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SOUND BLASTER Z PCIe Gaming Soundkarte Das komplette Audiosystem für Ihren Desktop-PC: Sound Blaster Z DAS KOMPLETTE AUDIOSYSTEM FÜR IHREN DESKTOP-PC: SOUND BLASTER Z 116 dB Rauschabstand Ein Rauschabstand von 116 dB entspricht einer Klangreinheit von 99,99 %. Das übertrifft On-Board-Soundkarten um das 35,4-fache! SBX Pro Studio-Technologien Mit den SBX Pro Studio-Technologien wird ein bisher unerreicht realistischer Klang mit überwältigenden 3D-Surround-Effekten für Ihre Lautsprecher und Headsets erzeugt. CrystalVoice-Technologie für Sprachoptimierung und Stimmklarheit Glasklar hören und gehört werden - bei Videokonferenzen, Multi-Player-Games und Online-Chats. Glasklare Kommunikation Das Sound Blaster-Mikrofon mit Beamforming ist optimal auf die Sprachübertragung ohne zusätzliche Bedienung abgestimmt, sodass Sie beim Chatten immer die Hände frei haben. Zusammen mit CrystalVoice Focus unterdrückt dieses Stereomikrofon alle Geräusche außerhalb eines festgelegten Akustikbereichs, sodass Sie unglaublich klar und deutlich verstanden werden. Sound Core3D-Audioprozessor Der Sound Core3D ist ein leistungsstarker Klang- und Sprachprozessor, der ausgereifte Audio- und Sprachtechnologien optimal unterstützt. Der Sound Core3D Audio-Vierkernprozessor wurde für die Verarbeitung von SBX Pro Studio Pro- und CrystalVoice-Effekten konzipiert. Dies entlastet den Prozessor Ihres Computers und liefert höhere Einzelbildraten und eine atemberaubende Audio- und Sprachqualität für ein rundum packendes Spielerlebnis. Unverfälschte Aufnahmen mit extrem geringer Latenz Genießen Sie geringe Latenz dank ASIO-Unterstützung (Audio Stream Input/Output) mit Sound Blaster Z. Hören Sie Ihre Audio-Aufnahmen originalgetreu! Wechsel von Kopfhörer/Lautsprecher Vergessen Sie den Kopfhörerstecker! Mit der Sound Blaster-Systemsteuerung können Sie einfach per Schalter beliebig zwischen Kopfhörern und Lautsprechern hin- und herwechseln. Dolby Digital Live und DTS Connect Übertragen Sie beeindruckenden 5.1-Surround-Sound aus einer beliebigen Quelle über eine einzige digitale Kabelverbindung an Ihren Decoder bzw. an Ihr Heimkinosystem. Vergessen Sie den Kopfhörerstecker Mit der Sound Blaster-Systemsteuerung können Sie einfach per Schalter beliebig zwischen Kopfhörern und Lautsprechern hin- und herwechseln.

Anbieter: Computeruniverse
Stand: 04.06.2020
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Zwischen real und digital: Wo bleibt da die Liebe?Was passiert, wenn die Grenzen zwischen Realität und Phantasie verschwimmen? Wenn das Lesen im Netz das tatsächliche dominiert? Mit seinem unverwechselbarem Sinn für Humor und seinem scharfen Blick fürs Detail geht Arnon Grünberg in seiner Novelle genau diesen Fragen auf den Grund.Lillian, Anfang zwanzig ist ein weiblicher Nerd. Sie wohnt noch bei ihren Eltern, ist übergewichtig und alltagsuntauglich. Ihr wahres Leben findet im Netz statt. Dort sind auch ihre Freunde, der wichtigste ist Banri Watanuki. Das Chatten mit ihm hilft Lillian, auch in der Außenwelt besser zurechtzukommen. Sie lebt ein fast normales Leben, bis sie eines Tages glaubt, in ihrem Kollegen Seb ihren Cyber-Freund Banri Watanuki wiederzuerkennen ...Ein beeindruckender Text über digitale und analoge Welten - und über die Liebe, die sich zwischen allen Einsen und Nullen immer noch ihren Weg bahnt.

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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9,30 € *
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Zwischen real und digital: Wo bleibt da die Liebe?Was passiert, wenn die Grenzen zwischen Realität und Phantasie verschwimmen? Wenn das Lesen im Netz das tatsächliche dominiert? Mit seinem unverwechselbarem Sinn für Humor und seinem scharfen Blick fürs Detail geht Arnon Grünberg in seiner Novelle genau diesen Fragen auf den Grund.Lillian, Anfang zwanzig ist ein weiblicher Nerd. Sie wohnt noch bei ihren Eltern, ist übergewichtig und alltagsuntauglich. Ihr wahres Leben findet im Netz statt. Dort sind auch ihre Freunde, der wichtigste ist Banri Watanuki. Das Chatten mit ihm hilft Lillian, auch in der Außenwelt besser zurechtzukommen. Sie lebt ein fast normales Leben, bis sie eines Tages glaubt, in ihrem Kollegen Seb ihren Cyber-Freund Banri Watanuki wiederzuerkennen ...Ein beeindruckender Text über digitale und analoge Welten - und über die Liebe, die sich zwischen allen Einsen und Nullen immer noch ihren Weg bahnt.

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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Cybermobbing - Wenn das Internet zur W@ffe wird
19,99 € *
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____Die Nutzung von Internet-Chatrooms und sozialen Netzwerken wie z.B. Facebook sind mittlerweile die wichtigsten Kommunikationsformen für Kinder und Jugendliche im Cyberspace. Unter der Bedingung vollkommener physischer Anonymität, d.h. ohne zu wissen, wer tatsächlich hinter diesen Chatpartnern steckt, können Teilnehmer aufgrund der synchronen Interaktion ohne Zeitverzögerung mit anderen "chatten". Dadurch sinkt die Hemmschwelle für bösartige Attacken und Gemeinheiten anderen gegenüber. Es entsteht das ideale Umfeld für Cybermobbing.So werden Eltern, Jugendliche, Lehrer, Pädagogen, Psychologen, Jugendsozialarbeiter oder Streetworker vor neue Herausforderungen gestellt. Sie sind mit dem Internet als neuem Tatort für Phänomene aus dem schulischen Alltag und dem physischen Umfeld konfrontiert. Diese schwierige Aufgabe wird oft durch den Mangel an Erfahrungen in diesem neuen Problembereich erschwert. Das wesentliche Ziel dieses Buches besteht darin, aufzuklären und sinnvolle Antworten auf folgende Fragen zu geben: Wie ist auf Cybermobbing zu reagieren? Wer sind die Täter und wer sind die Opfer? Was können wir präventiv gegen Cybermobbing tun?Es wird Eltern, Lehrer und Jugendliche, sowie alle anderen Interessierten darüber informieren, was in Online-Foren, sozialen Netzwerken, Chatrooms und Videoportalen überhaupt passiert, welche psychischen und psychosomatischen Auswirkungen dies auf die Opfer haben kann und was Freunde, Eltern und Lehrer dagegen tun können. Somit schlägt es eine Brücke zwischen den Jugendlichen Digital Natives und den Erwachsenen Digital Immigrants.__

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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Cybermobbing - Wenn das Internet zur W@ffe wird
20,55 € *
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____Die Nutzung von Internet-Chatrooms und sozialen Netzwerken wie z.B. Facebook sind mittlerweile die wichtigsten Kommunikationsformen für Kinder und Jugendliche im Cyberspace. Unter der Bedingung vollkommener physischer Anonymität, d.h. ohne zu wissen, wer tatsächlich hinter diesen Chatpartnern steckt, können Teilnehmer aufgrund der synchronen Interaktion ohne Zeitverzögerung mit anderen "chatten". Dadurch sinkt die Hemmschwelle für bösartige Attacken und Gemeinheiten anderen gegenüber. Es entsteht das ideale Umfeld für Cybermobbing.So werden Eltern, Jugendliche, Lehrer, Pädagogen, Psychologen, Jugendsozialarbeiter oder Streetworker vor neue Herausforderungen gestellt. Sie sind mit dem Internet als neuem Tatort für Phänomene aus dem schulischen Alltag und dem physischen Umfeld konfrontiert. Diese schwierige Aufgabe wird oft durch den Mangel an Erfahrungen in diesem neuen Problembereich erschwert. Das wesentliche Ziel dieses Buches besteht darin, aufzuklären und sinnvolle Antworten auf folgende Fragen zu geben: Wie ist auf Cybermobbing zu reagieren? Wer sind die Täter und wer sind die Opfer? Was können wir präventiv gegen Cybermobbing tun?Es wird Eltern, Lehrer und Jugendliche, sowie alle anderen Interessierten darüber informieren, was in Online-Foren, sozialen Netzwerken, Chatrooms und Videoportalen überhaupt passiert, welche psychischen und psychosomatischen Auswirkungen dies auf die Opfer haben kann und was Freunde, Eltern und Lehrer dagegen tun können. Somit schlägt es eine Brücke zwischen den Jugendlichen Digital Natives und den Erwachsenen Digital Immigrants.__

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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Digitale Welt / Wieso? Weshalb? Warum? - Profiw...
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Liken, teilen, posten: Die digitale Welt ist zu unserem zweiten Zuhause geworden. Wir chatten mit dem Smartphone, surfen im Internet und teilen mit unseren Freunden Fotos in sozialen Netzwerken. Dieses Buch sensibilisiert die junge Generation der Digital Natives für den richtigen Umgang mit diesen Medien und veranschaulicht, wie die dazugehörigen Geräte funktionieren.Kinder von 8 bis 12 Jahren können direkt ins Innere eines Smartphones und eines Computers hineinschauen und lernen alle wichtigen Bauteile kennen. Sie erfahren auch, was der Unterscheid zwischen Hardware und Software ist und wie man dem Computer überhaupt mitteilt, was er tun soll. Das Buch erklärt außerdem Schritt für Schritt, wie ein Computerspiel entwickelt wird. Ein erfolgreicher Game Designer erzählt in einem Interview, wie er seine Leidenschaft zum Beruf gemacht hat.Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Virtual und Augmented Reality? Wie funktionieren VR-Datenbrillen und was ist ein Cyborg? Auch darauf gibt das Buch leicht verständliche Antworten. Die jungen Leser bekommen außerdem wichtige Tipps für eine zielgerichtete Recherche im Internet und für einen sicheren Umgang mit sozialen Netzwerken und Messenger-Diensten wie Instagram, WhatsApp, Facebook und Snapchat. Denn gerade hier lauern auch Gefahren wie Cybermobbing, Datendiebstahl und Hackerangriffe. Dieses unterhaltsam präsentierte Wissen trägt dazu bei, dass Kinder sicher und verantwortungsbewusst in der digitalen Welt unterwegs sind.

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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Computer, Informatik, Internet für Eltern
16,95 € *
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Digitaler Durchblick für Eltern! Bilder posten bei Instagram, chatten via WhatsApp - daraus werden Sie nicht schlau? Kein Problem: Dieses Informatik-Buch aus der beliebten "... für Eltern "-Reihe ist eine wertvolle Orientierungshilfe zur Nutzung der neuen Medien. Ob Grundausstattung, Programmieren, eigene Website, Apps, Umgang mit sozialen Medien oder Sicherheit im Netz: Hier gibt's das wichtigste technische und pädagogische Know-how , mit dem Sie die digitale Welt Ihrer Kinder garantiert verstehen - mit einem Vorwort von Prof. Dr. Klaus Zierer, Lehrstuhlinhaber für Schulpädagogik an der Universität Augsburg.Computer, Internet, Informatik: Wissen Sie, wie all das funktioniert? Wir nutzen täglich digitale Technologien, um uns zu informieren, zu unterhalten und zu kommunizieren, und die meisten Kinder wachsen als "digital natives" ganz selbstverständlich mit Geräten wie Tablets oder Smartphones auf. Doch was steckt eigentlich genau dahinter? Wie funktionieren Hard- und Software, wie erstellt man Apps und Webseiten, und was passiert im Internet mit persönlichen Daten? Was ist virtuelle Realität und zahlen wir zukünftig nur noch mit einer digitalen Währung? Dieses visuell besonders eingängig aufbereitete Buch bringt Licht ins Dunkel. Die Highlights des Nachschlagewerks auf einen Blick: - Anschaulich und verständlich.- Umfassende Informationen.- Praktische Nachhilfe - auch für Schüler.Startklar für die digitale Zukunft? Mit dieser Nachhilfe durchschauen Sie alles Wichtige rund um Computer, Internet und Informatik und können Ihre Kinder ab jetzt bestmöglich unterstützen!

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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Digitale Welt / Wieso? Weshalb? Warum? - Profiw...
15,50 € *
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Liken, teilen, posten: Die digitale Welt ist zu unserem zweiten Zuhause geworden. Wir chatten mit dem Smartphone, surfen im Internet und teilen mit unseren Freunden Fotos in sozialen Netzwerken. Dieses Buch sensibilisiert die junge Generation der Digital Natives für den richtigen Umgang mit diesen Medien und veranschaulicht, wie die dazugehörigen Geräte funktionieren.Kinder von 8 bis 12 Jahren können direkt ins Innere eines Smartphones und eines Computers hineinschauen und lernen alle wichtigen Bauteile kennen. Sie erfahren auch, was der Unterscheid zwischen Hardware und Software ist und wie man dem Computer überhaupt mitteilt, was er tun soll. Das Buch erklärt außerdem Schritt für Schritt, wie ein Computerspiel entwickelt wird. Ein erfolgreicher Game Designer erzählt in einem Interview, wie er seine Leidenschaft zum Beruf gemacht hat.Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Virtual und Augmented Reality? Wie funktionieren VR-Datenbrillen und was ist ein Cyborg? Auch darauf gibt das Buch leicht verständliche Antworten. Die jungen Leser bekommen außerdem wichtige Tipps für eine zielgerichtete Recherche im Internet und für einen sicheren Umgang mit sozialen Netzwerken und Messenger-Diensten wie Instagram, WhatsApp, Facebook und Snapchat. Denn gerade hier lauern auch Gefahren wie Cybermobbing, Datendiebstahl und Hackerangriffe. Dieses unterhaltsam präsentierte Wissen trägt dazu bei, dass Kinder sicher und verantwortungsbewusst in der digitalen Welt unterwegs sind.

Anbieter: buecher
Stand: 04.06.2020
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